《茶杯头》的艺术如何完美地补充其游戏玩法
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
点击数:424
毫无疑问,《茶杯头》是一款受 1930 年代动画启发的惩罚性动作游戏,画面非常精美。但这款游戏的创作者 Studio MDHR 是如何实现其独特的风格的?而且,为什么这种风格似乎与游戏机制如此契合?
在上面的视频中,Dan Crowd 深入幕后,简要介绍了 Cuphead 的一些动画灵感。他介绍了他们在创作中使用的传统动画技术,以及该过程如何影响了游戏的一些特殊视觉效果。他还介绍了这些创作方法的局限性,以及它们如何无意中与 Studio MDHR 决定制作的游戏类型完美融合。
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
正在播放:《茶杯头》的艺术如何完美地补充其游戏玩法
如果这是你第一次听说 Cuphead,请务必查看我们的评论。Peter Brown 总结了它几乎普遍受到的赞誉,认为它“完美地捕捉了开发者如此崇敬的时代”,并且它还是“一款激烈的动作游戏,毫不留情”。如果你想知道有人如何克服其难以置信的难度,请查看 Joey Yee 的指南,了解如何在专家难度下将所有 Boss 评为 S 级。